Os artistas digitais Daniel Franke e Cedric Kiefer usaram 3 kinects para criar um modelo 3D da dançarina Laura Keil enquanto ela representava através de movimentos corporais uma música.
O resultado foi uma escultura viva de areia.
Esse é um bom exemplo de uso da tecnologia para fazer arte a um custo baixo.
Vale a pena dar uma olhada também no making of.
Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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