Traduzir os comandos do usuário para o computador não é pouca coisa. Nós controlamos robôs enormes em ritmo frenético nos novos consoles, como em Titanfall, e até crianças podem intuitivamente interagir com máquinas gigantes. Mas como? Usando um controle com dois analógicos controlados pelo polegar. Mas esse tipo de controle não é útil apenas para os games.
Qualquer jogador experiente sabe que os controles analógicos atuais são diferentes dos utilizados nos primeiros consoles. Diferente do NES original, que usava contatos elétricos para seus botões D-Pad, os analógicos precisam de um potenciômetro, que permite uma captação gradual dos comandos.
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