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Game Developers Day 2011 vai ter pitch de desenvolvedoras e oportunidades


O Game Developers Day 2011 (GDD 2011)  é o primeiro evento criado em conjunto pela Nokia e a Microsoft para apoiar a indústria de jogos mobile no Brasil. O encontro pretende reunir 200 desenvolvedores profissionais de jogos mobile e desktop, que poderão aprender, compartilhar experiências e conhecer o que há de novo nessa indústria.

 

No GDD 2011, será apresentada a oferta da parceria entre Nokia e Microsoft para os desenvolvedores de jogos para smartphones, além dos novos aparelhos Nokia com Windows Phone, o Nokia Lumia 710 e o Nokia Lumia 800.

Alguns dos principais temas a serem abordados são: ferramentas de desenvolvimento para Windows Phone, monetização no Marketplace, integração com Xbox Live, suporte local disponível para os criadores de jogos, e estudos de casos de desenvolvedores brasileiros.

O evento acontece dia 10 de dezembro em São Paulo/SP. Inscreva-se no link. Programação prevista:

10AM Welcome to Nokia with Windows Phone Offering

  • Welcome!
  • Our devices;
  • Our partnership with Microsoft;
  • Our developer offering together.
  • Event Agenda.

1015AM Distribution

Marketplace:

  • ‘App Store’ model;
  • Non-curated;
  • Quality-Assured – test procedures – TCR;
  • How can a game be featured by Microsoft in Marketplace?
  • How can a game be featured by Nokia with Nokia Highlights?

Windows Phone Live:

  • How do I publish my game on Windows Phone Live?
  • What kind of games is MSFT looking for in Live?
  • What are the prerequisites to be a Live game?

11 Coffee Break

1130 Monetization

  • Sales over Marketplace;
  • In-app advertisement;
  • In-app purchases;
  • Try and Buy;

12 Development Overview

  • Dev Environment (SDK, VS, ExpressionBlend)
  • Emulator
  • WP7 Nokia Device
  • APIs
  • MSDN: documentation, developer channel, developer support
  • MIC + Camps / Eventos

1245 Lunch

14 Developing Games Overview

  • Metro (design)
  • Silverlight  / ExpressionBlend (design/code)
  • Visual Studio (code)
  • XNA (graphics, audio)
  • A hybrid Silverlight/XNA game application

1500 Developer Case: Tendi

  • About Tendi
  • Developing the game for WP7

1530 Coffee Break

1600 Developer Case: Rockhead

  • About Rockhead
  • Developing the game for WP7

1630 Developer Case: Ploobs Engine

  • About Ploobs
  • Ploobs Engine in WP7

1700 Developer Case: Mother Gaia

1730 Fechamento

  • Oportunidade WP7
  • Conclusões

df BDFiwD

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