Uma pessoa ligou um servidor com o jogo Quake e adicionou 16 bots (robôs) em partidas uns contra os outros. Esqueceu do experimento e deixou as inteligências artificiais jogando sozinhas por 4 anos. Recentemente, quando lembrou do experimento, foi observar o jogo e os bots estavam parados, simplesmente parados.
(o relato acima pode não ser verdade, mas…)
Uma hipótese é que os bots teriam aprendido que a melhor estratégia é não lutar. Se ninguém mata, ninguém morre. Pressupondo que o objetivo dos bots é “não perder”, este é o melhor jeito de não perder. Não é curioso que bots dotados de inteligência artificial simples tenham entendido que, se ninguém mata, o resultado é melhor para todos?
O dono do experimento entrou no jogo e os bots ficaram olhando para ele. Ele resolveu matar um robô, os outros 15 correram até as armas mais próximas e o mataram, após isso o servidor travou.
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Informação via @nandico.
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