Direto da GDC, São Francisco (EUA) — Na noite de terça (6) a Maxis e a EA anunciaram a volta de SimCity depois de 10 anos. O anúncio incluiu também a primeira apresentação de sua nova engine de simulação chamada GlassBox. Estive hoje na apresentação detalhada da engine e pude conferir de perto as novidades.
A GlassBox surgiu da necessidade de criar uma simulação que pudesse ser usada nos dois principais títulos de simulação da Maxis: The Sims e SimCity. Com isso eles esperam conseguir produzir com mais rapidez grandes atualizações (e expansões) para seus games e em diversas plataformas. Uma delas que deve ganhar investimento pesado da Maxis deve ser a dos tablets.