Há pouco mais de ano, Blumasters mostrou como seria uma versão moderna de “Super Mario” sem deixar de lado o charme dos gráficos 8-bit.
Agora, ele lançou a segunda fase do game seguindo o mesmo princípio. Os mesmos sprites, mas com efeitos sonoros e visuais atuais.
À época eu disse que era melhor que tudo que a Nintendo estava fazendo. Um ano depois, acho que a afirmação faz ainda mais sentido.
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Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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