Uma falha no conhecido jogo de MMORPG da Blizzard, World of Warcraft, foi descoberta ontem e permitiu um hack bem divertido para quem o usou e pouco interessante para quem foi atacado. Se explorada de certa maneira, a falha fazia com que todos os personagens transitando em duas cidades específicas morressem ao passar perto do personagem explorando a falha. E isso afetava não só jogadores reais como bots também.
Abaixo está um vídeo capturado por jogadores que mostram oito minutos dessa matança generalizada.
A Blizzard ficou sabendo imediatamente do problema, mas apenas conseguiu corrigi-lo com uma atualização depois de quatro horas. Durante esse período, as cidades foram transformadas em enormes cemitérios com ossos espalhados por todos os cantos. Uma dessas imagens foi capturada pelo site Eurogamer.