Quem trabalha com a construção de games sabe o quanto é trabalhoso criar os ambientes em 3D que servirão de cenários para a história do jogo. A construção de diferentes espaços e contextos, todas as suas diferentes cores, formas e texturas, pode ser um processo lento e trabalhoso. A não ser que estejamos falando desse novo protótipo.
Crie facilmente ambientes e salas em 3D com a câmera Matterport
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