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Destaques do GDC Play: pequenas equipes, grandes games


Direto da GDC, São Francisco (EUA) — Na terça-feira (06) iniciou-se na Game Developers Conference o evento GDC Play, uma exposição na qual pequenos desenvolvedores têm a chance de demonstar seus jogos para outros participantes da conferência.

Nesse painel, jogos que dificilmente chegariam as lojas conseguem atenção de publishers e eventualmente vão pro mercado. Ou em outros casos, boas ideias rendem empregos para toda uma equipe produzir uma versão maior e mais ambiciosa de um pequeno projeto.

Um desses casos de sucesso foi o de um grupo de estudantes que apresentaram o projeto final de graduação no evento. O game Narbacular Drop chamou atenção de executivos da Valve e o time inteiro foi contratado para desenvolver a ideia em cima da simples mecânica de jogo. O resultado? Portal, um dos maiores sucessos da última década.

Eu estive na exposição em seu primeiro dia selecionei cinco games que me chamaram bastante a atenção.

Super Motherload

Da Xgen Studios para Nintendo Wii.

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