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Você pediu, nós atendemos. Colocamos as memórias HyperX à prova


É uma conversa de um ano e muito debate – o bom debate, diga-se. Lá naquele distante setembro de 2013, convocamos um dos nossos leitores, o Mario Vinicius, para testar um computador com e sem a memória HyperX – a pedido da própria HyperX. Nós conhecemos o Mario faz bastante tempo. Ele é um sujeito crítico, nervoso, e fala o que tiver de falar. O acordo com a Hyper X era claro: era um teste sincero com um jogador sincero. Se a memória não fizesse diferença… paciência.

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Mas a memória fez a diferença. O Mario atestou. Só que, quando o vídeo foi ao ar, muita gente duvidou – normal. Jogadores conhecem muito bem as máquinas que utilizam. São pessoas muito qualificadas. Alguns falaram que o corte do vídeo dá a entender que houve manipulação. Podemos dizer, sinceramente: não houve.

Para mostrar que não houve, lançamos um desafio a todos os nossos leitores. Vocês poderiam se juntar ao Mário e checar, por vocês mesmos, se memórias Hyper X fazem alguma diferença. Três pessoas aceitaram o desafio e foram até a sede da HyperX, em São Paulo, onde jogaram com e sem a memória. O resultado está no vídeo que você vê abaixo, um registro sincero e resumido do que aconteceu naquele dia.

E, para deixar claro que o lance aqui é informar, mergulhamos no assunto memória e tiramos algumas dúvidas com o pessoal da Hyper X – esse foi um dos melhores resultados da imersão no mundo HyperX. As perguntas e respostas estão abaixo.

A ideia é ajudar você, jogador dedicado, a ter uma vida melhor, com as melhores informações disponíveis. Qualquer coisa, é só falar. Podemos responder dúvidas e críticas na área de comentários.

1) Pergunta: Como estava o computador que nós usamos antes da HyperX? Que mudanças nós fizemos no computador para mostrar a diferença de um computador com e sem HyperX? 

O computador possuía um processador muito bom e uma ótima placa de vídeo, além de um SSD, mas a memória era uma memória padrão. 16GB de memória padrão configurada em Dual Channel, para tirar o proveito máximo de uma memória não gamer.

Nós simplesmente trocamos os 16GB de memória padrão por 16GB de memória HyperX. Queríamos mostrar que a experiência do jogo muda ao se utilizar uma memória com velocidade para alimentar o processador com as informações do jogo. Com isso, conseguimos mostrar que a queda brusca e curta nos momentos mais complexos dos jogos deixa de acontecer com a mesma frequência e severidade.

2) Pergunta: Por que é importante usar duas placas de 4 gigas em vez de uma placa de 8 gigas?

Resposta: Ao utilizar dois pentes de 4GB de memória RAM, você pode habilitar o recurso chamado “Canal duplo” ou “Dual Channel”. Este recurso permite que a cada pulso elétrico o processador envie e receba duas vezes mais informação da memória. Pelo fato de termos o dobro da banda disponível também teremos o processamento sendo realizado mais rapidamente.

3) Pergunta: Qual a diferença que a memória realmente faz em uma máquina gamer? 

Resposta: Rodar os jogos da melhor maneira possível é o objetivo de qualquer jogador ao montar uma máquina gamer. Isso muitas vezes se resume em mais “quadros por segundo” ou FPS. O maior responsável pelos FPS são as placas de vídeo, mas as placas calculam o “desenho” do jogo apenas. Quem determina a posição e o movimento de todos os objetos do jogo (personagens, veículos, mísseis, cenário) é o processador. Por isso, quando tem muita ação acontecendo, o jogo tem queda nos FPS.

Para evitar essa queda, o processador tem que ser rápido o suficiente para calcular tudo sem atrasos, sem que o jogador ache que está seguro longe de uma explosão, por exemplo, mas na verdade já há uma granada em direção a ele.

Só que a velocidade do processador não é o suficiente para impedir essas quedas de FPS. Se a memória não for veloz, o processador não vai ter informações para realizar esses cálculos.

4) Pergunta: Depois de uma boa memória, o que mais um gamer precisa ter para o computador dele aguentar até os jogos mais pesados?

Resposta: Ele precisa ter um sistema equilibrado, uma boa placa de vídeo, um bom processador e um bom SSD. Falamos anteriormente do equilíbrio CPU RAM VGA, mas o SSD é onde o jogo é instalado. Com o SSD o jogo carrega mais rápido, e as texturas que a placa de vídeo processa são carregadas mais rapidamente, melhorando a qualidade da imagem do jogo. Alguns jogos carregam os chamados “fillers”, o chamado copy e paste de objetos, árvores e prédios que poderiam ser diferentes, trazendo mais realismo ao jogo. Muitas vezes, por limitação da velocidade do HDD, são substituídos por objetos com texturas mais simples e em número repetido em vez de objetos complexos e diferentes.

5) Pergunta: Por que algumas pessoas defendem que é melhor apostar só na memória SSD? 

O SSD é onde armazenamos nossas informações, programas, jogos e de onde roda o sistema operacional. O SSD é muito mais rápido que um HDD, não possui “tempo de busca” de informações, uma vez que o seu cérebro, o controlador, sabe onde estão todas as informações e elas são trazidas instantaneamente. Além disso, o SSD não faz barulho e não esquenta como um HDD. Não tem partes móveis, então é imune a impactos e vibrações. Muitas pessoas sabem que um HDD de tempos em tempos precisa ser formatado ou até mesmo trocado. Com o SSD, a máquina fica redonda o tempo todo, precisando de muito menos manutenção e sendo mais rápida por muito mais tempo.

Nos jogos os benefícios são inúmeros: instalações dos jogos e updates concluídos mais rapidamente, fases e cenários carregados muito mais rápidos. As texturas mais complexas sendo carregadas trazendo uma melhor definição nas imagens. Segurança nos arquivos evitando corrupção de dados, perda de “saves” nos jogos. Dentre muitas outras….

Ficou claro? Tem mais alguma dúvida? Nós podemos perguntar para a HyperX. É só falar!

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